【ネタバレ有り】ELDEN RING 私的ボスの強さTier表・リトライ回数

ELDEN RING

評価方法について

  • 画面下にHPゲージが表示される敵を評価対象としています。
  • 遺灰とNPC召喚を禁止した場合の1周目の強さを基準にしています。
  • 評価基準としてリトライ回数を重視していますが、行動パターンの凶悪さ等によって多少調整しています。
  • 第2形態があったり連続で戦闘するボスはまとめて1体のボスとして評価しています。
  • 武器は序盤:打刀orロングソード、中盤以降:墓場の大鎌を使用しています。
  • 本編ボスのみの評価です。DLCボスは攻略が完了次第追加します。

ボスのTier表

括弧内の数字はリトライ回数です。
あまりにも数が多いのでFは知名度が高そうなボスだけ載せています。

Sマレニア(98)
A獣の司祭/マリケス(40)
血の君主、モーグ(35)
星砕きのラダーン(32)
 
Bゴッドフレイ/ホーラ・ルー(19)ラダゴン/エルデの獣(13)
C英雄のガーゴイル×2(13)降る星の成獣(12)
D鈴玉狩り(15)
アステール(14)
マルギット(8)
腐りゆくエグズキス(8)
黒き刃の長、アレクトー(8)
坩堝の騎士、シルリア(8)
宿将ニアール(8)
 
E坩堝の騎士(封牢)(39)
還樹の番犬(串刺しの地下墓)(8)
忌み子、モーグ(7)
黒き刃の刺客(黒き刃の地下墓)(6)
竜王プラキドサクス(6)
凍てつく霧、ボレアリス(6)
ゴドリック(4)
神喰らいの大蛇/ライカード(4)
フィアの英雄(4)
死竜フォルサクス(4)
モーゴット(4)
火の巨人(4)
人さらいの乙女人形×2(3)
神肌のふたり(3)
F竜のツリーガード(1)
レナラ(0)
祖霊の王(0)
坩堝の騎士/オルドビス(0)

強さの傾向

リトライ回数の傾向
全ボス(漏れ有)全追憶ボス
ボス数14515
最大9898
最小00
平均3.418.3
中央値06
標準偏差10.325

オープンフィールドの特性上ボスの使いまわしや雑魚敵のボス昇格が非常に多く、リトライ回数は0付近に集中しました。

グラフを見ていくと0~20までは右下がりとなっていますが、その後に空白地帯があり、31~40が4体、(グラフには載せていませんが98が1体)という結果になっており、突き抜けて強いボスが5体いることが分かると思います。

最大リトライ回数が98回、30回以上敗北したボスが5体(10回以上だと11体)もいるため、死にゲーとしては普通~やや難しいくらいの難易度だと思います。

ボスの感想・評価理由(一部)

Sランク

マレニア:攻撃を受けてしまうとHPを回復される、第2形態まであり、水鳥乱舞・エオニア等即死級の攻撃が複数あるのが辛い。特に水鳥乱舞は回避が非常に難しいので、順調にHPを減らせていても突然敗北する可能性があって最後まで油断できない。ぶっちぎりで一番強い。

Aランク

獣の司祭/マリケス:攻撃が激しくてしかも避けづらい。攻撃を受けるとHPを継続的に減らされるのがやばい。剣を突き立てた後に周囲に刃を飛ばす攻撃が避けられない。マレニアはやばい攻撃と普通の攻撃がはっきりしているけど、こいつはほとんど全ての攻撃が強い。専用アイテムを使った特殊パリィが無かったらマレニアくらい苦戦してたかも。

血の君主、モーグ:地面に突き刺す攻撃をガードしてしまうと即死。敵のターンが長い。二ーヒルで回復されるのが辛い。炎が邪魔で攻撃したいときに近づけなかったりする。

星砕きのラダーン:攻撃力が高くて回避ミスで即死が有りうる。離れた所から始まり近づくまで一方的に攻撃されるのでリトライがしんどい。攻撃の種類が多くて避けづらい。何をやってるか分かりづらい。何で勝てたのか分からない。

Bランク

ゴッドフレイ/ホーラ・ルー:第2形態がやばい。えぐいディレイ、複数ある掴み攻撃、長い連続攻撃、地面から岩が飛び出てくる攻撃が強い。第2形態の攻撃にほとんど対応できないままゴリ押しで勝ってしまった。攻撃の凶悪さだけならAランク以上かも。本編のボスの中では一番嫌い。

ラダゴン/エルデの獣:前座のラダゴンがシンプルに強い。3連続叩きつけが避けられない。エルデの獣は追尾弾と光の斬撃の同時攻撃が強いのと、距離をとって遠距離攻撃を繰り返されるので中々攻撃できない。

Cランク

英雄のガーゴイル×2:最初は1体でHPを半分くらいまで削ると2体目が出てくる。1体だとそれほど強くないけど攻撃しようとしたところを2体目に邪魔されるので、タイミングを見計らう必要がある。苦行だった。

降る星の成獣:硬すぎる。時間を掛けてじわじわ聖杯瓶を削られて負けるので心を折られる。毒の霧が無かったら無理だった。

Dランク

アステール:瞬間移動からの掴み攻撃を回避できないと即死なのがやばいけど瞬間移動のタイミングでジャンプすると掴まれないことを知っているとそれ程強くないのでDランク。
マルギット:明らかに序盤ボスがやってはいけない動きをしていると思う。
腐りゆくエグズキス:腐敗ブレスが強い。強さの5割くらいはカメラのせいだと思う。
黒き刃の長、アレクトー:攻撃パターンはシンプルだけど掴みと範囲攻撃が即死なのがやばい。
坩堝の騎士、シルリア:ナイフ攻撃を避けれれないと即死なのが強い。

Eランク

坩堝の騎士(封牢):ロングソードで頑張って倒したおかげで坩堝の騎士をパリィなしで安定して倒せるようになった。リトライ回数は多いけど、ステータスが強いだけで攻撃パターン自体はそれほど強くないのでEランク。
還樹の番犬(串刺しの地下墓):インプとの同時戦闘。数の暴力。
竜王プラキドサクス:リトライが面倒で心を折られる。姿消える攻撃は煙?の方向を見ればいいのでアステールよりマシ。ビームはお祈り。
凍てつく霧、ボレアリス:咆哮に巻き込まれると即死。咆哮のタイミングを予想して距離を取り、チクチクお祈り。
ゴドリック:ブレスが避けられない。シンプルに攻撃が強い。
神喰らいの大蛇/ライカード:変則的な攻撃が多くて避けづらい。大量の骸骨を飛ばしてくる攻撃が理不尽。
フィアの英雄:複数ボスで追尾攻撃してくるのがえぐい。
死竜フォルサクス:カメラが酷い。脚をロックオンできないので戦いづらい。近づくと帯電して雷が落ちてくるのが強い。
モーゴット:攻撃パターンはマルギットよりも強いけどプレイヤー側が強くなりすぎていて結果的にマルギットの方が苦戦するやつ。
火の巨人:硬いうえに移動するので時間掛かる。ゆっくり追尾してくる火の玉が強い。
人さらいの乙女人形×2:掴み攻撃がほぼ即死なのが強い。機動力に差があるので2体ボスの中では戦いやすい方だと思う。
神肌のふたり:眠り壺を使って1対1を作れるので2体ボスの中では戦いやすけど、1体でも普通に強い。

Fランク

レナラ:召喚使われる前に倒せてしまったので若干評価怪しいかも。
祖霊の王:回復が理不尽だけどヤバい攻撃はしてこない。
坩堝の騎士/坩堝の騎士、オルドビス:坩堝の騎士との戦闘に慣れすぎていたせいか初見で倒せてしまった。本来はもっと強いと思う。

ELDEN RINGのボスについて思ったこと

  • 使用する武器や戦技、遺灰を使うかどうかで難易度がかなり変わる
  • オープンフィールドなので戦う順番によって強さの印象が変わりそう
  • ボタンに反応して敵が行動を変えてくるのがストレス

強い遺灰を使うと難易度は大分下がるので死にゲー初心者でも問題なく遊べるかも?
マレニアとか一部の強ボスは遺灰使っても強いけど。